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#1. Tendencias Universidad: En pos de la educación activa (
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#2. Educación mediática y competencia digital (
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#3. Mi Taller de Creación de Videojuegos: Manual del Estudiante (
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#4. Didáctica de las Ciencias Sociales, currículo escolar y formación del profesorado (
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#5. La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos (
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#6. Ciberbullying: Guía de recursos para centros educativos en caso de ciberacoso (
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#7. Guía didáctica para el análisis de los videojuegos (
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#8. El niño y el juego: Planteamientos teóricos y aplicaciones pedagógicas (
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#9. Fichero de actividades de fomento a la lectura en las bibliotecas públicas (
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#10. La lectura: clave del aprendizaje permanente (
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#11. Hacia la formación de lectores en la biblioteca pública (
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#12. Leer con los más pequeños (
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#13. Visibilidad y divulgación de la investigación desde las Humanidades digitales (
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#14. Un territorio en construcción: la literatura argentina para niños (
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#15. El día que las máquinas se volvieron locas (
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#16. Investigación Educativa: abriendo puertas al conocimiento (
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#17. Guía Didáctica para el Aprendizaje del Ábaco Japonés (
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#18. Mirando a la Discapacidad con Humor (
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#19. Los Ábacos: Instrumentos Didácticos (
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#20. ¿Cómo se hace un trabajo académico? (
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#21. A-Educación o Educación (
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#22. Profesores excelentes (
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#23. Guía de buenas prácticas para el uso docente de Wikipedia en la Universidad (
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#24. Hacia una nueva didáctica de la Lengua y la Literatura (
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#25. Evolución y Retos de la Educación Virtual (
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#26. Tendencias emergentes en Educación con TIC (
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#27. Educar para Emprender: Guía didáctica de educación emprendedora en Primaria (
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#28. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumnos de 10 a 12 años (
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#29. Manual de Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumnos de 6 a 8 años (
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#30. Diseño Universal para la Instrucción (DUI) (
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#31. Las TIC: del aula a la agenda política (
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#32. Trabajos colaborativos. Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1 (
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#33. Tecnología y escuela: lo que funciona y por qué (
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#34. Educación 2.0: retos educativos en las sociedades hiper-conectadas (
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#35. Educación 2.0: el docente en la encrucijada (
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#36. Historia 1. Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1 (
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#37. TIC, Educación y Sociedad. Vol 2 (
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#38. TIC, Educación y Sociedad. Vol 1 (
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#39. TIC para la inclusión social: una apuesta por la diversidad (
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#40. Metas Educativas 2021 (
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#41. La primera infancia (0-6 años) y su futuro (
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#42. Retos Actuales de la educación técnico-profesional (
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#43. Gerenaciones y Tecnología (
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#44. Avances y desafíos en la evaluación educativa (
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#45. Educación artística, cultura y ciudadanía (
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#46. 10 Mitos sobre la Cultura Libre y el Acceso Abierto al Conocimiento (
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#47. Lecturas y Bibliotecas Escolares (
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#48. Grooming: Guía práctica para adultos (
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#49. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumn@s de 14 a 16 años (
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#50. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumn@s de 12 a 14 años (
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#51. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumn@s de 10 a 12 años (
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#52. Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías para Alumn@s de 8 a 10 años (
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